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Aller plus loin avec Whismerhill

Cette BD est maudite

Epiniek OströmLorsque j’ai commencé le scénario de la BD "Mô", je ne me doutais pas que ce projet prendrait une telle importance. Au départ, ce n’était qu’un simple scénario, histoire de m’attaquer à la BD et voir ce que l’on pouvait faire dans ce milieu. Néanmoins, je voulais faire quelque chose de sympathique, d’original et de recherché. Alors, j’ai commencé à développer mon scénario. Puis, par souci du travail bien fait , je me suis creusé les méninges sur tous ces petits détails qui font que lorsqu’on lit un récit ou une BD de SF ou de Fantasy, on se dit "C’est n’importe quoi, ça ! C’est pas possible, le scénariste aurait pu réfléchir un peu avant de pondre un truc aussi peu crédible !".

 

Du coup, j’ai étoffé mon histoire, mes personnages et surtout, la planète sur laquelle se passe le récit : .Il faut dire qu’elle est sacrément pas comme notre bonne vielle terre, cette bonne vieille Mô. D’abord, elle a deux soleils, ce qui n’est pas vraiment notre cas. Ensuite, elle a trois lune… Ca continue à se compliquer. Puis, elle n’a quasiment pas d’eau en surface… Re-complication ! Enfin, elle est près de quatre fois plus grande que la terre, ce qui en fait un terrain de jeu immense. (je passe beaucoup de détails sur la planète car il faut bien qu’il y ait quelques bonnes surprises, et faites-moi confiance, il y en aura !)

 

Donc, cette planète, une fois modélisée, il lui faut un ensemble de climats, il faut réfléchir aux ombres (2, si vous avez suivi), penser aux phénomènes des marée (avec 3 lunes, c’est pas évident), etc. Bref, il y a beaucoup de détails à régler pour en faire un joli petit monde habitable. avec pleins de détails amusants, terrifiants et principalement intéressants.

Mais ce n’est toujours pas tout : il faut aussi la peupler, cette planète. Je dois mettre des êtres intelligents, des animaux, des plantes, etc. Le tout en essayant de coller à la réalité physique de l’environnement mais aussi de les rendre inhabituels aux yeux des lecteurs. Je pense d’ailleurs que, pour cela, les récits de Léo (Aldébaran, Bételgeuse, Antarès) sont une très bonne source d’inspiration, ainsi que les forêts d’Opale même si, pour le coup, je suis moins enclin que les auteurs à mettre des formes de vie intelligentes qu’eux.

 

Bref, entre le moment où j’ai commencé à imagine Mô et maintenant, mon objectif a radicalement changé. Mô est devenu le centre de mes préoccupations littéraires et j’ai désormais en tête près de deux mille ans d’histoire à raconter à ceux qui voudront bien me lire. Il y aura, c’est certain, d’une manière ou d’une autre des romans, des nouvelles, des bandes dessinées et plus si affinité. Ce monde est intéressant à plusieurs titres et je compte bien le montrer.

 

J’ai commencé ce post en marquant "Cette BD est maudite". Voilà pourquoi : après trois mois sans nouvelle de mon dessinateur, je l’ai appelé. Et malheureusement, ce que je redoutais est arrivé. Il abandonne car sous des pressions extérieures, il a décidé de reprendre ses étude et n’aura plus le temps de dessiner pour moi (en tout cas pour l’instant). Je lui souhaite, d’ailleurs au passage de réussir.

 

Je me retrouve donc avec mon scénario sur les bras sans dessinateur pour la seconde fois en un an. Si ce n’est pas être maudit, ça ? Alors on ne sait jamais, je lance un appel à témoin. Si un dessinateur digne de ce nom passe par ici, j’ai un scénario génial à mettre en page.

 

En attendant, je vous laisse avec quelques croquis de personnages faits par Romain.

 

 

Melina Malja, mère du nouveau Magister Artec Malja, père du nouveau Magister Garten µ, Roi d\'Asmô Astrayel Evindor, Prieur Epiniek Oström, Grand conseiller royal Garmin Psitiach, Général de la garde royale Rémach, ami d\'Artec


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Conçu à partir de Fluiditymodifié par Kaushal Sheth puis par Renaud HACQUIN